Один из вариантов прохождения игры «Демиург химер». 1. Становище байкеров. Поговорите с Ники (он стоит на первой локации с двумя братьями), пообещайте принести ему карбюратор. Если вы правильно поговорили, задание автоматически занесется в реестр. (F1-задания). 2.Поговорите с Крысой (он стоит на самой первой локации у костра). Крыса расскажет вам, что возле вашего разбитого байка шлялся некий Шило – мародер. 3.Поднимаемся на одну локацию вверх (переходы выделены зеленым цветом, оранжевым цветом выделен выход – не путать.). Тут наверху, внимательно оглядев палатки, найдете обойму с патронами. Поднимите ее, пригодится. 4.Поговорите со Злой Феей. Это такой панк с синим гребнем, стоит на улице. Ваш мотоцикл остался на подступах к Баотоу, вас кто-то взорвал базукой. Вот и спросите - не мог ли кто-то воспользоваться этой штуковиной. Панк скажет, что изредка дает свою базуку оружейнику Магнуму (стоит недалеко от рынка, огромный мужик с бородой). 5.Магнум скажет вам, что вчера бухал с Бородой, фюрером байкеров. Придя домой, Магнум обнаружил, что кто-то копался в его вещах, и вполне возможно брал базуку Злой феи. 6.Не забывайте расспрашивать людей о мелких деталях. Вам будут рассказывать, что и где находится на карте. Например, Магнум может рассказать про киборгов и их становище. После его рассказа на общей карте появится новая локация. 7.Советую купить у Магнума «Книгу торговли». Нажмите F1, поставьте книгу в «слот-1». Книга появится у вас внизу - «предмет». Нажмите по этой иконке. Вы прочитаете книгу, и ваш уровень торговли повысится. 8.Поднимитесь выше и поговорите с Лилой. Это одна из двух женщин на локации, стоит прямо возле большого дома. Она вам расскажет, что женщин похищают бандиты. 9. Зайдите в дом, чтобы поговорить с Бородой, фюрером байкеров. Спросите его о том, что происходит. Намекните ему, что он не очень вежлив. И тогда он заговорит с вами о пустынниках-бандитах. Пообещайте помочь разобраться с ними. К вам в реестр добавится новое задание. После этого снова поговорите с Бородой и скажите, что Магнум рассказал про пьянку. Борода скажет вам, что видел вчера возле мастерской Магнума некого Шнейка. Вот он-то и есть главный подозреваемый в деле о взорванном мотоцикле. 10.Поднимитесь на второй этаж. Там стоит контуженый панк Добрая Фея (любимый братик Злой феи). В принципе, тут можно и не совершать с ним половой акт. Но я расскажу, как проходить именно таким путем. Трахнитесь с ним по любви. После этого скажите, что вам нужно попасть в Баотоу. Он вам расскажет несколько способов того, как это сделать. Запоминаем информацию про Крейга. Выбираем третий способ – подземный ход. Однако, Крейг нам еще пригодится. 11. Можете снова подойти к Фее, он даст вам пушку 30 калибра. Слабую, конечно, но пока и это сойдет. Нажмите F1, затем перенесите пушку в окно «предмет-2». Поздравляю – теперь у вас есть оружие. Нажав на иконку «мирный» - это где нарисовано лицо Дела в очках, вы автоматом переходите в боевой режим. Когда заканчиваются патроны, следующая обойма берется из рюкзака сама, как и аптечка. Вы можете за этим не следить. 12. Идите на помойку. Она находится справа от дома. Локация вся в тумане. На входе вас поджидает бандит. Можете от него убежать, если лень тратить патроны. 13. Шило находится внизу локации, возле кучи бочек. Там же можно найти патроны для самопала и старую кредитку. В общем, можете грубо с ним поговорить, и он отдаст вам карбюратор сам. Если будите сюсюкаться, то придется его выкупать. Можете просто пристрелить Шило и забрать карбюратор силой. В любом случае, я бы советовал сначала купить у него информацию о близлежащих местах. Так вы откроете новые локации. 14. Далее жмете F1, ставите карбюратор в окно «предмет-1». С этим предметом возвращаетесь к Ники. 15. Поговорите с ним. Он даст вам записку для Магнума. Делаете то же самое, что и с карбюратором. Жмете F1 и ставите записку в окно «предмет-1». Только так вы можете использовать предметы. 16. Отдайте записку Магнуму, и он даст вам самопал. Это пушка еще слабее, чем 30-й калибр, но, чтобы отстреливаться от мелких животных, сойдет. Пока не продавайте ее. Пригодится. 17. Больше на этой локации вам делать нечего. Можете попытать счастье на еще одной свалке, которую охраняют панки. Чтобы попасть туда, достаточно поговорить с бродягой, который вертится возле рынка. Он покажет вам дорогу. Но мой совет - прийти туда попозже с более серьезной пушкой. 18. Идите к Южным вратам города. Там встретите капитана Лоцхана. Только не подходите к нему с оружием, спрячьте его в рюкзак. Поговорите о Крейге. Заодно узнаете, где находятся Северные врата. 19. Идите к Северным вратам города. Поговорите с охранником. Скажите, что ищете Крейга, и что Крейгу нужно отдать немного кредитов. Он вам предложит купить пропуск. Соглашайтесь. Не ведитесь на предложение убить Лоцхана. Вам это пока не по силам. 20.Вернитесь к Южным вратам. Сдайте Крейга с потрохами солдатам. Вам дадут меченую кредитку. Отнесите ее Крейгу и расплатитесь с ним за пропуск. 21.Вернитесь снова к Лоцхану. Получите награду. Заодно попроситесь на стрельбище. Есть возможность поднять такие параметры, как «дальнобойность» и «меткость». 22. Далее идите в «Поселение религиозных фанатиков». Поговорите с первым же попавшимся на глаза Воином Света. Он стоит у плаката «Купи собаку, плащ и ствол». Он расскажет вам про черные пещеры и чужаков, которые там поселились. Заодно даст вам обойму с патронами в знак уважения. 23.Наверху в магазине купите микрочип точности и книгу «Как стать обаятельным», используйте это все. Без обаяния многие задания и информация пройдут мимо вас. 24.Также можете зайти в магазин внизу локации. Там в доме живет оружейник. Купите у него необходимые вам книги и обучитесь. Товары там формируются случайным образом. Я, например, купил клевер (удача) и пару книг по торговле. 25.При переходе на следующую локацию вы встретите бродягу, который чертовски зол. Возьмите у него библию и пообещайте доставить ее Крысе (его вы помните, он находится в «Становище байкеров».) 26. Идите в храм Заратустры. Поговорите с Заратустрой – скажите, что избавите его земли от чужаков возле черной пещеры. 27.Возле перехода к черным пещерам стоит бродяга – бывший кибербиолог. Советую помочь ему. Он расскажет вам душераздирающую историю гейской любви. В общем, соглашайтесь убить его врага. После этого отправляйтесь к черным пещерам. 28. Возле пещер на вас нападут ящеры. Убейте их всех. Хорошо, если после них останутся яйца (кстати, этот фактор зависит от вашей удачи). Соберите яйца и дуйте на следующую локацию – но только не заходите в пещеру! Еще не время, вас там грохнут. 29.На следующей локации вас ждет военный лагерь. Поговорите со стражником, который стоит на входе возле вышки. Он расскажет про новобранцев в лагерь. 30.Найдите рулевого Зеро. Он вас примет в новобранцы и даст первое задание. Что немаловажно, он даст вам более-менее сильное оружие. Теперь вы можете продать остатки вашего старого вооружения. Пистолеты-самопалы вам больше не понадобятся. 31. Возвращайтесь в Храм Заратустры. Возьмите свою награду за убийство ящеров. Заодно продайте ненужные вещи. 32.Теперь надо помочь кибербиологу, найти его врага и убить. Зовут его Дзен, он находится в этой же локации в нижнем правом углу на краю дороги. В общем, доставайте автомат и делайте ему каюк. 33. Возвращайтесь за наградой к кибербиологу. Он вас в награду хорошо подлечит и сделает модернизацию. 34. Внизу тут же стоит дом. Там торгуют всякой ерундой. Можете купить немного книг и обоймы к автомату Дейла, который у вас есть. 35.Вернитесь в «Становище Байкеров», отдайте Крысе библию Зарастустры. Он вас вознаградит. 36. Идите к Доброй Фее. Узнаете много интересного. Когда выполните задание рулевого Зеро, вам нужно будет к нему вернуться за наградой. 37. Зеро даст вам новое задание. Достать реактив под названием Ликвор. Его можно найти на «Черном рынке». 38. На входе в «Черный рынок» стоит торговец информацией Мос. Купите у него информацию о близлежащих местах. Так вы узнаете, где находится лагерь пустынников. 39. Идите в «Стойбище бандитов», там в конце локации найдете долгожданного Шнейка. Если с ним правильно поговорить, он расскажет вам свою грустную историю. И даст всякой ценной ерунды. Заодно расскажет вам, что ваш координатор Смит сидит в тюрьме. 40.Теперь вернитесь в «Становище байкеров», расскажите о лагере пустынников Бороде. Он будет счастлив наконец узнать, где находится сие место. Вас за это он наградит. Все пушки, которые он вам даст, все равно слабей, чем автомат Дейла, так что можете их просто продать. 41. По дороге можете сходить на секретную свалку. Бродяга возле рынка укажет вам путь. С мощной пушкой охрану уже можно осилить. Я на свалке нашел пару противогазов, автомат и кучу пивных бутылок. Что найдете вы, я не знаю. Все продаю, противогаз оставляю. Пригодится. 42.Возвращаемся на «Черный рынок» тут рядом с торговцем информацией Мосом есть еще один торговец. Он попросит убрать конкурента. Соглашайтесь. Теперь ваша цель ликвидировать Лося. 43. Лось стоит чуть правей своего конкурента, возле палаток и мотоцикла. Но убивать его не спешите. Купите у него иридиевую батарею. Пригодится. После этого можете кончать с ним. 44.Вернитесь за наградой. Получите немного кредитов. 45.Тут чуть повыше я приобрел снайперскую винтовку. Пригодится. 46. На этой локации есть большое здание, там живет Флоп (простите, Клоп). Прежде, чем выяснять отношения, купите у него армейскую броню. Если не хватает денег, продайте что-нибудь. Нажмите F1 и установите броню в окно «предмет-1». Ваша броня многократно возрастет. Теперь вам под силу справиться с химерой. Броня весит много, и мне пришлось выкинуть часть ценных предметов у Клопа в офисе. Они никуда не пропадут, и я заберу их попозже. Не забудьте сразу купить баночку Ликвора. Ее можете принести в лагерь фанатиков и отдать рулевому Зеро. Он вам хорошо заплатит. 47.Поднимитесь выше через локацию. Найдите некого Питона. Он находится на самой верхней локации. Поговорите с ним и соглашайтесь убить Клопа. 48.Будем вести двойную игру. Возвращайтесь к Клопу и сдайте ему банду Питона. Он попросит убрать Питона. Вот его мы и идем убирать. 49.Убиваем Питона и его банду. Возвращаемся к Клопу и получаем свою награду. Не вздумайте еще раз к нему подходить. Если Клоп сказал убираться, лучше убраться. 50. К этому моменту игры я уже не могу таскать с собой много вещей. Прямо в офисе Клопа организую склад. Оставляю все ненужное там. Беру с собой только снайперовку, патроны, броню и иридиевые батареи. 51.Идите в поселение Киборгов-ренегатов. Найдите на первой же локации некого Степного волка (это такой свободный байкер, находится наверху локации). Поговорите с ним. Ему нужны иридиевые батареи. Вот и отдайте ему их. 52. В больших домах живут мастера на все руки. Проведите полноценный апгрейд вашего киборга. Советую уделить внимание бронепластинам и севромоторам. С ними наконец-то вы сможете переносить большие тяжести. 53. В самом низу локации живет бродяга-наркоман. Можете достать ему шприц с топливом, он вас отблагодарит. 54. На этой же локации есть хорошая свалка вещей. Вас может провести туда один из байкеров. Там придется немного пострелять, но оно того стоит. 55. Поднимитесь на локацию выше, там у бродяги, стоящего у выхода с локации купите микробук - важная вещь. 56. Если есть желание, можете отобрать боевой лазер у киборга Бета, он стоит чуть выше бродяги. 57. С микробуком идите к Тюремным воротам, только предупреждаю - нужно иметь с собой 500 кредит единиц, чтобы дать взятку охраннику. 58. В тюрьме вы найдете своего пропавшего координатора Смита. Поговорите с ним. Отдайте ему микробук. Он взломает врата и даст вам магнитный ключ. С этим ключом идите в поселение «религиозных фанатиков». Запаситесь патронами. 59.Убейте Химеру в пещере. В конце туннеля вас ждет потайная дверь. Теперь можете свободно туда заходить, если поставите в руку (F1) магнитный ключ, который вам дал Смит. Чтобы победить Химеру, я вколол себе топливо. После него какое-то время с вами никто не будет общаться. Но вещь полезная. Химеру не так просто завалить. 60. Поздравляю - вы в Баотоу. 61. В Баотоу пореже разговаривайте с охранниками. Могут проверить вас на законное проживание в городе (все как в Москве прям). 62. Поговорите с одним из рабочих на первой же локации. Он расскажет, как он устал и все такое. Пообещайте ему достать стимулятор. 63.Внизу, у городской стены, вас ждет еще один рабочий. Скажите ему, что вы пришли в город наниматься рабочим. Охранников они просто ненавидят. Пообещайте ему тоже достать наркоты. Больше вам пока в городе делать нечего. 64. Идите на пустоши и подстрелите пару ящеров. Вам понадобятся их яйца. Заодно прикупите у фанатиков немного наркоты – пару шприцов. 65. Тем же путем что попали в Баотоу, возвращайтесь туда. 66.Отдайте шприц рабочему. Он даст вам в обмен записку для охранника Джулии. 67. Джулия на следующей локации охраняет вход в лабораторию. Отдайте ему записку. Охранник вам расскажет про переворот в городе. Соглашайтесь присоединиться к повстанцам. Джулия даст вам задание на ловкость. Убить ящера, а в доказательство принести яйца. 68. Вот тут ваши яйца и пригодятся!( Простите, не ваши, а ящера). Отдайте ему их. 69. Как только вы поступите к повстанцам на службу, Джулия даст вам задание расстрелять стукача по кличке Бык, и даст вам ценную вещь – гранатомет. 70. Бык с бандой находятся на следующей локации. 71. По дороге к Быку можно заглянуть в кабинет Доктора Свина и сделать апгрейд. 72.Убив Быка, вернитесь к Джулии. Он пустит вас в лабораторию. 73.Тут можно найти доктора, который расскажет вам про ловушки и прочее. Но проще сразу вколоть себе топливо и пойти всех мочить. Надо добраться до верхней локации. Там пара химер охраняют великого ученого. Можете с ним потрындеть, а можете сразу замочить, это и есть ваша цель. 74. После его убийства вам нужно успеть покинуть здание, которое начнет взрываться и рушиться. Вот, в общем, и все. Мы прошли игру, обойдя множество мелких квестов. У меня прохождение игры заняло всего-то 11 часов.