Тестирование по дисциплине «Компьютерная графика» 1. Одной из основных функций графического редактора является: а) масштабирование изображений; б) хранение кода изображения; в) создание изображений; г) просмотр и вывод содержимого видеопамяти. 2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является: а) точка (пиксель); б) объект (прямоугольник, круг и т.д.); в) палитра цветов; г) знакоместо (символ) 3. Классификация компьютерной графики по способу обработки компьютером: а) растровая, векторная, фрактальная; б) иллюстративная, растровая, векторная; в) растровая, векторная, анимация ; 4. Графика с представлением изображения в виде совокупности объектов называется: а) фрактальной; б) растровой; в) векторной; г) прямолинейной. 5. Пиксель на экране дисплея представляет собой: а) минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет; б) двоичный код графической информации; в) электронный луч; г) совокупность 16 зерен люминофора. 6. Видеоконтроллер – это: а) дисплейный процессор; б) программа, распределяющая ресурсы видеопамяти; в) электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении; г) устройство, управляющее работой графического дисплея. 7. Цвет точки на экране дисплея с 16-цветной палитрой формируется из сигналов: а) красного, зеленого и синего; б) красного, зеленого, синего и яркости; в) желтого, зеленого, синего и красного; г) желтого, синего, красного и яркости. 8. Какой способ представления графической информации экономичнее по использованию памяти: а) растровый; б) векторный. 9. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют: а) полный набор графических примитивов графического редактора; б) среду графического редактора; в) перечень режимов работы графического редактора; г) набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором. 10. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является: а) символ; б) зерно люминофора; в) пиксель; г) растр. 11. Деформация изображения при изменении размера рисунка – один из недостатков: а) векторной графики; б) растровой графики. 12. Видеопамять – это: а) электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран; б) программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения; в) устройство, управляющее работой графического дисплея; г) часть оперативного запоминающего устройства. 13. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется: а) прямолинейной; б) фрактальной; в) векторной; г) растровой. 14. Какие устройства входят в состав графического адаптера? а) дисплейный процессор и видеопамять; б) дисплей, дисплейный процессор и видеопамять; в) дисплейный процессор, оперативная память, магистраль; г) магистраль, дисплейный процессор и видеопамять. 15. Примитивами в графическом редакторе называют: а) среду графического редактора; б) простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора; в) операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе; г) режимы работы графического редактора. 16. Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint? а) exe; б) doc; в) bmp; г) com. 17. Для вывода графической информации в персональном компьютере используется а) мышь б) клавиатура в) экран дисплея г) сканер 18. Устройство не имеет признака, по которому подобраны все остальные устройства из приведенного ниже списка: а) сканер б) плоттер в) графический дисплей г) принтер 19. Для хранения 256-цветного изображения на один пиксель требуется: а) 2 байта б) 4 бита в) 256 битов г) 1 байт 20.Устройство не имеет признака, по которому подобраны все остальные устройства из приведенного списка: а) джойстик б) мышь в) принтер г) трекбол 21. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 65 536 до 256. Объем файла уменьшится в: а) 4 раза б) 2 раза в) 8 раз г) 16 раз 22. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими уравнениями, называется а) фрактальной б) растровой в) векторной г) прямолинейной 23. Применение векторной графики по сравнению с растровой: а) не меняет способы кодирования изображения б) увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения в) не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения г) сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего 24. Какие из графических редакторов являются векторными? а) Adobe Photoshop б) Corel Draw в) Paint 25. Какие операции мы можем выполнять над векторными графическими изображениями? а ) Копировать б) Вырезать в) Вставить г) Переместить д) Удалить 26. Если элементов графического изображения много и нам нужно их все переместить, нам на помощь приходит а ) Группировка б) Объединение в) Слияние 27. Укажите последовательность действий выполняемых при обрезке изображения а ) Включить панель настройки изображения если она выключена б) Выделить рисунок в) Выбрать инструмент обрезка г) Поднести указатель мыши к границе рисунка д) Нажать левую кнопку мыши и тащить границу до нужных размеров 28. Векторное изображение формируется а) Из объектов б) Из точек в) Из рисунков г) Из пикселей 29. При сканировании изображения будет получено а) Векторное изображение б) Растровое изображение в) Комбинированное изображение 30. Ступенчатый эффект на рисунке получается если: а ) Увеличить векторное изображение б) Уменьшить векторное изображение в) Увеличить растровое изображение г) Уменьшить растровое изображение 31. При уменьшении растрового изображения а ) Качество не изменяется б) Качество улучшается в) Теряются мелкие детали г) Появляется ступенчатый эффект 32. Необходимо создать эмблему которая будет распечатываться на офисных документах, фирменных бланках и уличном баннере. Какой графический редактор использовать? а ) Растровый б) Векторный 33. Битовая глубина цвета это: а ) Количество цветов в палитре б) Общее количество цветов в изображении в) Объем всего изображения г) Количество бит для хранения информации о цвете 1 точки 34. Битовая глубина измеряется а) В байтах б) В битах в) В Кбитах г) В Мбайтах 35. При использовании цифровой фото камеры будет получено а ) Векторное изображение б) Растровое изображение 36. Для кодирования цветных изображений на экране монитора используется: а ) GBR модель б) True Color в) RGB модель г) RED модель 37. Цветное изображение на экране монитора получается путем смешивания цветов: а ) Красный зеленый синий б) Красный синий желтый в) Пурпурный синий желтый г) Желтый красный зеленый 38. Самые распространенные форматы изображений, на web-страницах а) JPEG б) CDR в) GIF г) TIFF 39. Битовая глубина цвета в изображении равна 8. Сколько цветов в палитре? а) 128 б) 256 в) 16 г) 4 40. В какой системе цветопередачи цвет формируется путем изменения оттенка, насыщенности и яркости? а) HSB б) RGB в) CMYK г) HVS 41. Имеется черно-белое изображение размером 20х20 пикселей. Чему равен его объем? а) 400 бит б) 800 бит в) 400 байт г) 800 байт 42. Растровый файл, содержащий черно-белый рисунок, имеет размер 400 байт. Какой размер рисунка в пикселях а) 50 б) 4096 в) 256 г) 3200 43. При распечатке некоторой области на изображении краска из принтера подавалась в следующих пропорциях: 50, 0, 0. Какой оттенок будет у распечатанного фрагмент изображения? а) Пурпурный б) Серый в) Желтый г) Голубой 44. На экран монитора подавался луч с интенсивностью 0, 0, 0. Через 5 секунд интенсивность поменялась на 0, 250, 0. Как изменился цвет изображения? а) С черного на красный б) С красного на зеленый в) С белого на голубой г) С черного на зелёный 45. Пользователь хочет создать страницу интернета с синим фоном. Он использует команду bgcolor=“#XXXXXX”, где в кавычках задаются интенсивности цветовых компонент зашифрованные в 16-ной системе счисления. Какой тег он должен написать? (FF=255) а) <Body bgcolor =“#FFFFFF”? б) <Body bgcolor =“#FF0000”? в) <Body bgcolor =“#00FF00”? г) <Body bgcolor =“#0000FF”? 46. Известно, что в системе цветопередачи HSB комбинация чисел 195, 165, 95 это фиолетовый цвет. Какой цвет получится, если комбинация чисел станет 195, 165, 200? а) Сиреневый б) Темно-фиолетовый в) Красный г) Серый 47. Известно, что в системе цветопередачи HSB комбинация чисел 0, 240, 125 это красный цвет. Какой цвет получится, если комбинация чисел станет 0, 20, 125? а) Розовый б) Серый в) Коричневый г) Желтый 48.Прямоугольник на плоскости представлен координатами двух вершин. Сколько ячеек памяти потребуется для представления одного прямоугольника, если число занимает одну ячейку памяти? а) 2 б) 4 в) 8 г)1 д)3 49.Из утверждений a)Память компьютера хранит программы и данные. b)Сканер является устройством вывода информации. c)Объем памяти в 1 петабайт больше объема памяти в 1 терабайт. d)Джойстик – устройство для ввода в компьютер графических изображений. являются верными а)a, b б) b в)a, c г)d д)b, c 50. В растровом графическом редакторе минимальным объектом, цвет которого можно изменить, является ... а) точка экрана (пиксель) б) графический примитив (линии, окружности, прямоугольника и т.д.) в) знакоместо (символ) г) выделенная область 51. В векторном графическом редакторе минимальным объектом, цвет которого можно изменить, является ... а) точка экрана (пиксель) б) графический примитив (линии, окружности, прямоугольника и т.д.) в) знакоместо (символ) г) выделенная область 52. Графический редактор-это ... а) программа создания, редактирования и просмотра графических изображений. б) программа взаимодействия визуальных и аудио эффектов под управлением интерактивного программного обеспечения. в) программа просмотра графических изображений. г) программа создания мультипликационных фильмов. 53. Примитивами в графическом редакторе называются ... а) линия, круг, прямоугольник б) карандаш, кисть, ластик в) выделение, копирование, вставка г) наборы цветов (палитра) 54. В модели CMYK в качестве компонентов применяются основные цвета ... а) красный, зеленый, синий, черный б) голубой, пурпурный, желтый, черный в) красный, голубой, желтый, синий г) голубой, пурпурный, желтый, белый 55. В процессе сжатия растровых графических файлов по алгоритму JPEG его информационный объем обычно уменьшается в ... а) 100 раз б) 2-3 раза в) раз г) не изменяется 56. Разрешение изображения измеряется в ... а) пикселах б) точках на дюйм (dpi) в) мм, см, дюймах 57. В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 255,0, 0. Какой цвет будет соответствовать этим параметрам? а) черный б) красный в) зеленый г) синий 58. В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 0, 255, 0. Какой цвет будет соответствовать этим параметрам? а) черный б) красный в) зеленый г) синий 59. В какой цветовой модели работают мониторы и бытовые телевизоры? а) HSB б) CMYK в) RGB г) HVS 60. Как называется процесс разделения цветовой гаммы изображения на оттенки перед печатью? а) пикселизация б) цветоделение в) растеризация г) векторизация 61. На растровом дисплее отрезок будет выглядеть ярче, если он идет под углом... а) 60 градусов б) 45 градусов в) 30 градусов г) 100 градусов д) 0 градусов 62. На растровом дисплее отрезок будет прямым, если он идет под углом... а) 90 градусов б) 60 градусов в) 0, 60, 90 градусов г) 0 градусов д) 0, 45, 90 градусов 63. Векторный дисплей не может рисовать... а) фигуры произвольной формы б) замкнутые фигуры с различной по яркости закраской в) прямые линии непосредственно из одной адресуемой точки в другую г) кривые линии из одной адресуемой точки в другую через последовательность промежуточных точек д) текст 64. Растровый дисплей не может рисовать... а) прямые линии непосредственно из одной адресуемой точки в другую б) текст в) кривые линии из одной адресуемой точки в другую через последовательность промежуточных точек г) замкнутые фигуры с различной по яркости закраской д) фигуры произвольной формы 65. Дисплейный буфер это... а) часть дискового пространства (на жестком диске компьютера) б) непрерывный участок памяти, содержащий какую-либо информацию в) непрерывный участок памяти, содержащий информацию, необходимую для вывода изображения на принтер г) непрерывный участок памяти, содержащий информацию, необходимую для вывода изображения на ЭЛТ д) информация, необходимая для вывода изображения на ЭЛТ 66. Векторный дисплей с произвольным сканированием позволяет... а) рисовать произвольную фигуру целиком в любом месте экрана б) рисовать одновременно произвольное количество отрезков в) рисовать отрезок непосредственно из одной адресуемой точки в другую г) вводить в компьютер информацию, попавшую в поле зрения дисплея д) перемещать отрезок непосредственно из одной адресуемой точки в любую другую 67. Что является минимальными строительными блоками для представления геометрических данных на плоскости? а) Фигуры. б) Поверхности. в) Многоугольники. г) Линии. д) Точки. 68. Дисплей с длительным временем послесвечения люминофора называется... а) векторный дисплей на запоминающей ЭЛТ б) векторный дисплей с регенерацией изображения в) векторный дисплей г) растровый дисплей с регенерацией изображения д) растровый дисплей 69. Назовите операционную систему, работающую в графическом диалоговом режиме. а) MicroSoft Windows (Windows 3.x/95/98/NT) б) Все перечисленные не являются операционными системами с графическим диалоговым режимом. в)- MicroSoft DOS (MS DOS) г)- CorelDraw 6/7/8 д) Все перечисленные 70. Основной задачей машинной графики является... а) переработка введенной информации в ЭВМ и ее вывод б) вывод графической информации из ЭВМ в) ввод информации и ее анализ с помощью ЭВМ г) ввод графической информации в ЭВМ д) переработка и вывод графической информации в ЭВМ 71. Можно ли текст представить в виде комбинации отрезков и точек? а) Да б) Скорее да, чем нет в) Нет г) (нет ответа) д) Скорее нет, чем да 72. Что такое графическое изображение (в машинной графике)? а) Сложный чертеж детали или конструкции. б) Набор прямых линий, точек и текстов, объединенных по определенному смыслу, которые выводятся на графических устройствах. в) Любая комбинация прямых, точек, текстов и т.д., которые воспроизводятся на графических устройствах г) (нет ответа) д) Любой рисунок. 73. Что включает в себя область машинной графики? а) Проблемы создания электронных и механических устройств. б) Проблемы проектирования чертежей и схем в конструкторском бюро. в) Подготовку и воспроизведение изображений. 74. Схема "Оригинал-Зрительные ощущения-Синтезированное изображение" отражает ... а) физический уровень подобия б) физиологический уровень подобия в) психологический уровень подобия г) все уровни подобия д) психофизический уровень подобия 75. Устройством вывода информации НЕ является... а) растровый дисплей б) графический планшет в) графопостроитель г) векторный дисплей д) принтер (печатающее устройство) 76. Что такое диалоговые устройства (в машинной графике)? а) Устройства, управляющие компьютером без участия человека б) Устройства, предназначенные для общения человека и компьютера посредством голосовых команд в) Устройства, отображающие изменения, выполненные пользователем с изображением г) Электронные устройства предназначенные для взаимодействия и модификации построенного изображения д) Механические устройства, предназначенные для взаимодействия и модификации построенного изображения 77. Что такое математическая модель? а) Числовые характеристики объекта, отображающие структуру и свойства объекта б) Упорядоченная совокупность данных и параметров объекта в) Математические и логические взаимосвязи объекта и его окружения г) Взаимосвязи и отношения между элементами объекта д) Все перечисленное 78. Специфика геометрических моделей - передавать:. а) структуру объектов б) пространственную форму в) глубины пространства г) глубину, форму и структуру объектов д) пространственную глубину, форму и структуру объектов 79. Что является источником входной информации для систем машинной графики? а) Физические процессы б) Среди перечисленного нет правильного ответа в) Математические модели г) Все перечисленные. д) Объекты и явления 80. Что такое диалоговые устройства (в машинной графике)? а) Электронные устройства предназначенные для взаимодействия и модификации построенного изображения б) Устройства, предназначенные для общения человека и компьютера посредством голосовых команд в) Устройства, отображающие изменения, выполненные пользователем с изображением г) Механические устройства, предназначенные для взаимодействия и модификации построенного изображения д) Устройства, управляющие компьютером без участия человека 81.Что не включает в себя пространство моделирования? а) материал б) источник света в) камера д) среда 82. Какой технологии рендеринга не существует? а) Y-буфер б) трассировка лучей в) глобальное освещение 83. Без чего возможно получение 3d изображения? а) рендеринг б) печать в) моделирование 84. С помощью чего производятся основные построения 3d моделей? а) сплайн б) точки в) отрезки 85. Каких кривых Безье не существует? а) кубических б) высших степеней в) низших степеней 86. Каких бывают алгоритмы отсечения? а) двумерные б) трехмерные в) простые 87. Что такое моделирование? а) создание математической модели сцены и объектов в ней б) создание изображения сцены в) печать сцены в файл 88. Где используется Z - буфер? а) в оперативной памяти б) в OpenGL 89. Что не является системой рендеринга? а) V-Ray б) Brazil в) Maxwell Render д) M-Ray 90. Сетку из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называют: а) видеопамятью б) видеоадаптером в) растром д) дисплейным процессором 91.Какая интенсивность цветовых каналов соответствует белому цвету в модели RGB? а) максимальная б) минимальная в) средняя 92.Какая модель является более "узкой" по цветовому охвату - RGB или CMYK? а) RGB б) CMYK 93.Какие цвета в модели CMYK являются дополнительными? а) красный, зеленый, синий б) голубой, пурпурный, желтый в) лиловый, синий, зеленый 94.Каким образом взаимодействуют яркость и цвет в модели Lab? а) объединены б) отдельные компоненты в) связаны 95.Каким образом создают фрактальные изображения? а) сканированием б) рисованием в) программированием 96.Каково другое название векторной графики? а) математическая б) программируемая в) вычисляемая 97.Каковы составляющие цветовой модели HSB? а) тон, насыщенность, яркость б) оттенок, насыщенность, яркость в) базовые цвета 98.Какое количество битов отводится для каждой составляющей в цветовой модели RGB? а) 16 б) 8 в) 24 99.Что определяет разрешение принтера? а) количество печатаемых пикселей б) количество печатаемых точек в) количество точек, печатаемых на участке единичной длины 100.Что определяет разрешение экрана? а) количество пикселей экрана б) количество примитивов, выводимых на экран в) количество точек, выводимых на участке единичной длины экрана