3. подготовка к выполнению лабораторной работы

реклама
-1Информатика
Лабораторная работа 1-06
Лабораторная работа № 1-05
Работа с графическим редактором Paint
1. ЦЕЛЬ РАБОТЫ
Целью работы является приобретение
навыков работы с
редакторами на примере редактора Paint в Windows.
графическими
2. СОСТАВ РАБОЧЕГО МЕСТА
2.1. Оборудование: IBM-совместимый персональный компьютер (ПК).
2.2. Программное обеспечение: операционная система Windows XP.
3. ПОДГОТОВКА К ВЫПОЛНЕНИЮ ЛАБОРАТОРНОЙ
РАБОТЫ
Для подготовки к выполнению лабораторной работы необходимо повторить
разделы:
1. Форматы графических данных.
2. Программы просмотра и редактирования графики.
4. КРАТКИЕ ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ
Графический редактор Paint (значок
) используется для создания и
редактирования простых иллюстраций.
Редактор запускается при выборе команды Графический редактор Paint в
подменю Стандартные команды Программы главного меню.
Элементами окна Paint, помимо стандартных строк – строки заголовка и строки
меню, являются:
 панель инструментов;
 панель выбора;
 палитра;
 строка состояния.
Элементы окна редактора Paint представлены на рисунке.
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
Автор: Шонин В.А.
-2Информатика
Лабораторная работа 1-06
Панель инструментов содержит кнопки, позволяющие выполнять основные
действия по созданию и изменению графики (например, рисование линий и фигур).
Панель выбора уточняет действие некоторых инструментов (например, позволяет
выбрать толщину рисуемой линии).
Палитра позволяет выбрать цвета рисуемых линий, цвета заполнения замкнутых
фигур и цвет фона.
В строке состояния выводится справочная информации о действии выделенной
кнопки или пункта меню, а также:

– текущее положение указателя мыши на рисунке (координаты x и y);

– размеры рисуемой замкнутой фигуры.
При нажатии на одну из кнопок панели инструментов становится активным тот или
иной режим работы редактора. При этом указатель мыши в поле рисунка приобретает
форму либо значка на кнопке, либо форму визира. Основной цвет (foreground color) –
цвет линий и текста задается щелчком левой кнопки мыши, а цвет фона (background
color) – щелчком правой кнопки мыши по квадрату соответствующего цвета в палитре.
Выполнение того иного действия (например, рисования линии) начинается при нажатии
левой кнопки мыши и продолжается пока кнопка мыши остается нажатой. Режим остается
активным до тех пор, пока не нажата какая-нибудь другая кнопка на панели
инструментов.
Рассмотрим кнопки панели инструментов и их действия.
Кнопки
– Карандаш и
– Кисть позволяют рисовать произвольные линии с
помощью указателя мыши. В режиме Кисть в поле выбора можно задать форму кисти
(толщину и наклон линии):
Кнопки
– Линия и
– Кривая рисуют прямую линию от точки, где была
нажата левая кнопка мыши до той точки, где она была отпущена. Толщину линии можно
задать в панели выбора. Для изгиба линии в режиме Кривая надо (после того, как линия
нарисована) установить за пределами линии указатель мыши, нажать левую кнопку мыши
и, при нажатой кнопке, переместить указатель мыши. Линия будет искривлена в
соответствии с направлением и величиной перемещения указателя мыши. Для
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
Автор: Шонин В.А.
-3Информатика
Лабораторная работа 1-06
вертикальной или горизонтальной линии, а также линии под углом 45°, рисование
выполняется при нажатой клавише Shift.
Кнопки
– Прямоугольник,
– Многоугольник,
– Эллипс и
–
Скругленный прямоугольник позволяют нарисовать обычный прямоугольник,
произвольный замкнутый многоугольник, эллипс и прямоугольник со сглаженными
углами. В режиме Многоугольник можно рисовать фигуру, состоящую из отрезков
прямых. Рисование заканчивается, когда фигура замкнется, т.е. конец последней линии
фигуры совпадет с началом первой линии. В панели выбора для рисования этих фигур
задается одна из трех возможностей:

– рисование контура фигуры основным цветом;

– рисование фигуры, обведенной контуром основного цвета, заполненной
цветом фона;

– рисование фигуры, заполненной цветом фона (без контура).
Для рисования квадрата с помощью кнопки Прямоугольник или Скругленный
прямоугольник надо при рисовании нажать и удерживать клавишу Shift. Аналогичным
образом рисуется круг с помощью кнопки Эллипс.
Кнопка
– Заливка заполняет сплошным цветом фигуры замкнутой формы.
При щелчке левой кнопкой мыши внутри фигуры она заполняется основным цветом, при
щелчке правой кнопкой мыши – цветом фона.
Кнопка
– Распылитель имитирует распыление краски по рисунку. Форма и
интенсивность распыления задается в панели выбора. Цвет краски при распылении
(основной или цвет фона) задается также, как и для кнопки Заливка. Панель выбора для
этой кнопки позволяет выбрать размер распыления и имеет следующий вид:
Кнопка
– Выбор цветов позволяет копировать цвет одной области или
фигуры в другую область или фигуру. Для этого надо сначала щелкнуть мышью по
объекту, цвет которого надо скопировать, а затем - по объекту, куда копируется цвет.
Кнопка
– Ластик/Цветной ластик стирает нарисованное, т.е. заменяет его
цветом фона. Размер резинки можно задать в панели выбора:
Кнопка
– Масштаб позволяет увеличить отдельные фрагменты рисунка или
весь рисунок. Обычно этот режим используется для корректировки мелких деталей
рисунка. Коэффициент увеличения можно задать в панели выбора:
Кнопка
– Надпись позволяет вставить текст в рисунок. После выбора этого
режима необходимо щелкнуть мышью в том месте, где будет вставляться текст. В этом
месте появляется прямоугольник, внутри которого можно набирать текст, а сверху
появляется дополнительная панель, позволяющая задать тип шрифта, его размер и вид
(обычный, полужирный, курсив, с подчеркиванием):
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
Автор: Шонин В.А.
-4Информатика
Лабораторная работа 1-06
В панели выбора можно задать режим набора:

– вставка текста в прямоугольнике цвета фона (непрозрачная вставка);

– вставка текста поверх рисунка (прозрачная вставка).
Следует отметить, что текст можно набирать только внутри прямоугольника ввода.
Изменить размер прямоугольника можно с помощью мыши точно так же, как меняется
размер окна.
Кнопки
– Выделение (Select) и
– Выделение произвольной области
(Free-Form Select) позволяют выбрать прямоугольный фрагмент или фрагмент
произвольной формы (границы которого обводятся указателем мыши). Над выделенным
фрагментом можно затем производить операции с помощью команд меню (например,
скопировать в другое место рисунка или в другой документ с помощью буфера обмена).
Панели выбора для этих кнопок имеют тот же вид, что и для кнопки Надпись.
Меню редактора Paint содержат как команды, общие для приложений,
обрабатывающих документы, так и команды, специфичные для операций с графическими
объектами.
Действие команд меню Файл: Создать,
Открыть (Open), Сохранить,
Сохранить как, Макет страницы, Печать и Выход аналогично действию
соответствующих команд редактора Блокнот.
Кроме того, в меню Файл выводится список последних документов, которые были
открыты с помощью редактора Paint. Щелчок мыши по строке, содержащей имя
документа, приводит к его открытию.
Команды Отменить и Повторить меню Правка соответственно отменяют или
повторяют действие последней выполненной операции (например, рисование линии).
Можно отменить до трех последних сделанных изменений.
Команды Копировать, Вырезать и Вставить меню Правка действуют над
выделенными фрагментами текста и позволяют скопировать, переместить или вставить
этот фрагмент в этот же или другой документ. Команда Выделить все меню Правка
позволяет выделить в качестве фрагмента все поле рисунка. Команда Очистить
выделение удаляет выделенный фрагмент, т.е. заполняет его цветом фона.
Команда Копировать в файл меню Правка позволяет сохранить выделенный
фрагмент как документ, а команда Вставить из файла вставляет указанный документ в
редактируемый в настоящий момент документ.
Команды меню Вид позволяют выводить или отменить вывод на экран панели
инструментов, палитры и строки состояния, увеличить рисунок или показать его в
полноэкранном режиме.
Команда Отразить/Повернуть (Flip/Rotate) меню Рисунок позволяет сделать
зеркальное отражение рисунка в горизонтальной или вертикальной плоскости или
повернуть рисунок на заданный угол.
Например, рисунок
при
горизонтальном обороте приобретает вид
, при
вертикальном обороте , а при повороте на 180 - вид
.
Команда Растянуть/Наклонить меню Рисунок позволяет растянуть или сжать
рисунок по вертикали или горизонтали (степень растяжения или сжатия задается в
процентах), а также наклонить рисунок по горизонтали или по вертикали на заданное
количество градусов.
Так тот же рисунок
приобретает вид
при растяжении в три раза (300%) по горизонтали
, при сжатии в пять раз (20%) по вертикали – вид
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
, наклон в
Автор: Шонин В.А.
-5Информатика
Лабораторная работа 1-06
горизонтальной плоскости на 45 – вид
, наклон в вертикальной плоскости на 45 –
вид
.
Пункт Обратить цвета меню Рисунок заменяет все цвета в рисунке или в
выделенном фрагменте на дополнительные цвета (например, черный цвет становится
белым, а красный – голубым). Рисунок
приобретает вид
.
Команда Атрибуты
меню Рисунок вызывает на экран диалоговое окно,
позволяющее задать размер рисунка (ширину и высоту), единицы измерения размера
(дюймы, сантиметры или пиксели), а также режим работы редактора – черно-белый или
цветной.
Команда Очистить меню Рисунок дает возможность закрасить весь рисунок
цветом фона.
Кроме того, в меню Рисунок находится переключатель Непрозрачный фон для
перевода в режим прозрачного или непрозрачного рисования.
Меню Палитра с единственной командой Изменить палитру позволяет изменить
палитру цветов, сохранить ее в файле (с расширением .pal) и загружать сохраненную
палитру взамен стандартной.
5. ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ
Порядок выполнения работы:
1. Перейдите в свою папку и запустите два окна графического редактора Paint и
текстовый редактор Блокнот.
2. Откройте папку Текстуры в папке Рабочая папка и скопируйте из нее в
свою папку текстуры для своего варианта в соответствии с таблицей (цифра 5 для
текстуры Стена означает копирование текстуры Стена-5.png, аналогично для
остальных текстур):
Таблица. Номера элементов для вариантов лабораторной работы
Номер
Стена
Орнамент
Чердак
Крыша
Окно
варианта
1
1
5
8
3
2
2
4
4
6
10
6
3
7
10
3
8
3
4
3
9
10
6
8
5
10
7
5
2
1
6
9
8
7
1
4
7
6
2
2
5
7
8
2
1
9
4
5
9
5
3
5
7
10
10
8
6
1
9
9
11
2
4
8
3
1
12
7
6
5
1
10
13
10
3
9
8
7
14
4
7
1
4
8
15
3
8
2
7
4
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
Дверь
4
3
7
10
8
5
9
1
2
6
5
8
6
2
1
Автор: Шонин В.А.
-6Информатика
Лабораторная работа 1-06
3. Нарисуйте приведенный ниже рисунок, используя текстуры для своего варианта,
в следующей последовательности:
3.1. Вызовите в одном из окон справку по графическому редактору Paint и
прочитайте подраздел Изменение разделов рисунка в разделе Создание
рисунков. Скопируйте содержимое подраздела (вместе с примечаниями) в окно
текстового редактора Блокнот с заголовком Установка размера рисунка.
Установите размеры рисунков в обеих окнах графического редактора Paint
(с помощью команды Атрибуты): ширина – 900 пикселей, высота – 800 пикселей.
Первое окно будет использоваться для формирования элементов рисунка, а второе
– для сборки рисунка.
3.2. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел
Выделение фрагмента рисунка в разделе Работа с рисунками. Скопируйте
содержимое подраздела (без примечаний) в окно текстового редактора Блокнот с
заголовком Выделение фрагмента рисунка.
В этом же разделе справки прочитайте подразделы Копирование и вставка
фрагмента рисунка и Вставка рисунка из файла в текущий рисунок.
Скопируйте содержимое подразделов (с примечаниями) в окно текстового
редактора Блокнот с теми же заголовками, что и названия подразделов.
3.3. Установите для инструмента Выделение в панели выбора вставку с
использованием прозрачного фона для обоих окон графического редактора
Paint.
3.4. Скопируйте (с помощью команды Вставить из файла) текстуру Стена
для своего варианта из папки Текстуры в папке Рабочая папка и поместите
его в правый верхний угол поля рисунка в первом окне графического редактора
Paint.
3.5. Составьте в первом окне графического редактора Paint (с помощью
последовательных операций выделения, копирования и вставки) из текстур Стена
для своего варианта (88 элемента) новый элемент – Передняя стена.
3.6. Вставьте (через буфер обмена) элемент Передняя стена во второе
окно графического редактора Paint и поместите его на свое место.
3.7. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел
Растяжение и наклон объектов в разделе Создание рисунков и подраздел
Отражение и поворот рисунка или объекта в разделе Работа с рисунками.
Скопируйте содержимое подразделов (без примечаний) в окно текстового
редактора Блокнот с теми же заголовками, что и названия подразделов.
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
Автор: Шонин В.А.
-7Информатика
Лабораторная работа 1-06
Составьте в первом окне графического редактора Paint из двух элементов
Передняя стена новый элемент – Боковая стена. Наклоните элемент Боковая
стена по вертикали на 30, а затем (с помощью буфера обмена) вставьте этот
элемент и поместите его в нужное место рисунка во втором окне графического
редактора Paint.
3.8. Составьте в первом окне графического редактора Paint из текстур
Крыша для своего варианта (94 элемента) новый элемент – Крыша дома
(аналогично созданию элемента Передняя стена). Наклоните элемент Крыша
дома по горизонтали на 30, затем отразите его слева направо и, наконец,
наклоните его по вертикали на 30. Вставьте этот элемент во второе окно
графического редактора Paint и поместите его в нужное место рисунка.
3.9. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел
Очистка небольшой области в разделе Создание рисунков. Скопируйте
содержимое подраздела (вместе с примечаниями) в окно текстового редактора
Блокнот с тем же заголовком, что и заголовок подраздела.
Используя текстуру Орнамент для своего варианта с помощью операций
поворота на 90°, а также наклона в вертикальной плоскости на 30°, заполните этой
текстурой элементом края элементов Передняя стена и Боковая стена во втором
окне графического редактора Paint. Выступающие детали орнамента удалите с
помощью инструмента Ластик.
3.10. Составьте, используя текстуру Чердак для своего варианта, квадрат
из нескольких текстур сверху элемента Передняя стена – элемент Чердак дома
во втором окне графического редактора Paint.
3.11. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подразделы
Рисование прямой линии и Рисование эллипса и круга в разделе Создание
рисунков. Скопируйте содержимое подразделов (вместе с примечаниями) в окно
текстового редактора Блокнот с теми же заголовками, что и заголовки
подразделов.
В справке по графическому редактору Paint прочитайте подразделы
Задание основного цвета и цвета фона для использования по умолчанию и
Заливка области или объекта в разделе Работа с цветом. Скопируйте
содержимое подразделов (вместе с примечаниями) в окно текстового редактора
Блокнот с теми же заголовками, что и заголовки подразделов.
Используя инструмент Линия, обведите элемент Чердак дома контуром,
состоящим из двух горизонтальных линий и двумя линий под углом 45°. Контур
рисуется произвольным цветом из палитры Paint. Выступающие за пределы детали
орнамента удалите с помощью инструмента Ластик.
3.12. Нарисуйте в первом окне графического редактора Paint элемент
Чердачное окно, используя инструменты Эллипс и Линия. В качестве цветов
контуров и заливки используйте произвольные цвета из палитры Paint. Вставьте
элемент Чердачное окно в нужное место рисунка во втором окне графического
редактора Paint.
3.13. Скопируйте в первое окно графического редактора Paint текстуру
Крыша для своего варианта. Наклоните этот элемент сначала по горизонтали на
30, а затем по вертикали тоже на 30. С помощью стрелок  и  на контуре
выделения этого элемента немного растяните этот элемент в горизонтальном
направлении и сожмите в вертикальном. Удалите с помощью инструмента Ластик
часть элемента так, чтобы он принял следующую форму –
. Вставьте этот
элемент во второе окно графического редактора Paint и поместите его в нужное
место рисунка.
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
Автор: Шонин В.А.
-8Информатика
Лабораторная работа 1-06
3.14. Вставьте из файла во втором окне графического редактора Paint
текстуру Окно для своего варианта и поместите в нужные места рисунка (наклонив
ее для боковой стены по вертикали на 30).
3.15. Вставьте из файла во втором окне графического редактора Paint
текстуру Дверь для своего варианта и поместите в нужное место рисунка.
3.16. Составьте в первом окне графического редактора Paint элемент Труба.
Элемент составляется из текстуры Стена для своего варианта (высотой 2
изображения) с помощью операции вертикального наклона на 45° и отражения
слева направо. Кроме этого, в верхней части трубы рисуется контур произвольным
цветом из палитры Paint, а затем заливается черным цветом. Поместите элемент
Труба в нужное место рисунка во втором окне графического редактора Paint.
3.17. В справке по графическому редактору Paint прочитайте подраздел
Рисование с помощью распылителя в разделе Работа с цветом. Скопируйте
содержимое подраздела (без примечаний) в окно текстового редактора Блокнот с
тем же заголовком, что и заголовок подраздела.
Нарисуйте с помощью инструмента Распылитель дым из трубы во втором
окне графического редактора Paint.
3.18. Измените размеры рисунка с помощью маркеров изменения размеров
так, чтобы от границ рисунка до рамки со всех сторон оставались небольшие
расстояния, покажите преподавателю созданный вами рисунок и сохраните его под
именем Дом.jpg в вашей папке.
4. Скопируйте рисунки Дом.jpg, а также лабораторную работу на дискету или флэшкарту.
6. СОДЕРЖАНИЕ ОТЧЕТА
В отчете должны быть представлены полученные в ходе выполнения работы
справочные данные, а также выполненный в лабораторной работе рисунок.
7. ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОКОНТРОЛЯ
1. Перечислите основные элементы окна графического редактора Paint?
2. Как в Paint рисуются линии и фигуры?
3. Как вставить текст в рисунок?
4. Как выделить прямоугольный фрагмент рисунка и какие операции можно
выполнить с выделенным фрагментом?
5. Чем различаются прозрачная и непрозрачная вставка фрагмента?
6. С помощью каких инструментов можно исправить ошибки в рисунке?
7. Как отменить последние выполненные действия?
Файл: 681452597 Создан: 15.09.2001 Модифицирован: 29.04.2016
Автор: Шонин В.А.
Скачать