Фермер Гарри. /4191/ Коллективная игра для 2 – 4-х игроков в возрасте от 3-х лет. Продолжительность игры: 10 – 15 минут. Составляющие игры: 1 деревянное игровое поле; 4 колёсных тележки; 8 деревянных фигурок животных (петух, курица, кот, собака, корова, лошадь, свинья, кролик); 7 фишек – корм для животных (зерно, кость, морковь, рыба, трава – 2 фишки, картофель); 1 фишка – солнышко; 1 специальный кубик (1, 1, 2, 2, 3, солнышко). Это очень интересно – быть фермером, но всё же жизнь на ферме ещё и трудна! Фермер должен приниматься за работу очень рано утром, - даже раньше, чем взойдёт солнце. Все животные успели проголодаться к этому времени. Каждый из них старается по-своему привлечь к себе внимание хозяина. Коровы мычат, петухи и куры квохчут, поросёнок громко хрюкает в своём свинарнике, собака лает, мяукает хозяйский любимец – кот … Фермер должен быстро работать, переходя от стойла к стойлу, из сарая в сарай, для того чтобы успеть накормить всех своих животных до захода солнца. Цель игры: Все играющие становятся «фермерами» на время игры. Все фермеры победят, если успеют накормить «правильным» кормом своих животных до захода солнца. Подготовка к игре. Солнышко кладётся в середину игрового поля, на сегмент «солнечного» круга, следующий сразу за сегментом с рисунком месяца. 7 «кормовых» фишек распределяются по свободным полям в углах игрового поля. 8 животных расставляются по своим местам на игровом поле. Знает ли ктонибудь из игроков, как и где живут домашние животные, какой корм предпочитают? (Если не знаете, то вместе со взрослыми загляните на последнюю страницу этой инструкции, там написано, - что едят и как живут рядом с человеком эти животные). Каждый игрок выбирает тележку и ставит её на любую клеточку дорожки, идущей вокруг сараев, лужаек и загонов, в которых находятся животные. На одной клеточке может находиться сразу более одной тележки. Развитие игры. Игру начинает самый младший игрок. Игра продолжается по часовой стрелке. Тот, кто начинает игру, берёт фишку-корм с ближайшей угловой площадки, кладёт фишку на свою тележку и бросает кубик. Если на кубике появляется какое-то количество точек, то «фермер», бросавший кубик, передвигает свою тележку на соответствующее количество шагов в любом направлении. Игрок сам выбирает, что для него наиболее приемлемо: двигаться налево или направо. Если движение тележки заканчивается около того животного, которое игрок должен накормить, а также корм подходит именно этому животному, то в этом случае игрок – «фермер» сгружает фишку – корм в стойло, рядом с которым стоит. Если тележка игрока, сделав положенные шаги, останавливается рядом с животным, которое не голодно (в стойле уже есть корм), или корм в тележке не соответствует животному, то в этом случае тележка игрока остается стоять там, где стоит до следующего хода. Настаёт очередь следующего игрока. Если его тележка стоит рядом с угловой площадкой, то игрок может выбрать фишку – корм, погрузить его на тележку и бросить кубик. Если близлежащая угловая площадка пуста (на ней уже нет фишек – корма), то в этом случае игрок сначала бросает кубик и делает соответствующее количество шагов в ту сторону, где сможет взять корм. Использовав все точки – шаги, игрок передаёт кубик дальше по часовой стрелке, - наступает очередь следующего игрока. Если весь корм уже лежит на тележках игроков и угловые площадки пусты, то в этом случае игроки могут помочь друг другу накормить животных. Игроки с пустыми тележками могут бросать кубик в свою очередь и передавать свои шаги (количество точек) другому игроку, у которого на тележке ещё есть корм. Собственные тележки игроков, передающих свои шаги, остаются неподвижными. Игроки вместе пытаются накормить оставшихся животных. Если на кубике «выпадает» солнышко, - это значит, что в центре игрового поля необходимо передвинуть фишку – солнышко на следующий сегмент по часовой стрелке. Конец игры. Игра заканчивается, когда … все животные будут накормлены любимым кормом до захода солнца, - в этом случае все игроки – «фермеры» побеждают; солнышко окажется на сегменте с рисунком месяца раньше, чем все животные будут накормлены, - это значит, что все игроки-«фермеры» проиграли, - можно попробовать начать игру сначала, чтобы животные не остались голодными. Для родителей: Эта игра предоставляет замечательную возможность поговорить с детьми о жизни на ферме: Какие животные живут на ферме? Попробуйте придумать клички животным! Какие звуки могут издавать животные? Какой корм предпочитают разные животные? Где каждое животное живёт? Петухам и курам очень нравится копаться в мусорных и навозных кучах и клевать семена и зёрна. Собака живёт в своей конуре и очень любит грызть кости. Кроликам очень нравится мягкая подстилка из сена, и ещё они любят грызть морковь. Кошка живёт в хозяйском доме, но ещё она также любит гулять сама по себе. Любимое лакомство кошки – рыба. Коровам нравится пастбище с сочной луговой травой, на ночь хозяин приводит коров в стойло, где их ждет свежескошенная трава или душистое сено. Лошади с удовольствием пасутся на лужайке, т.к. любят щипать свежую траву. Свиньи большую часть своего времени проводят в свинарнике, но после дождя с наслаждением нежатся в теплых лужах. Их любимый корм – картофель. Теперь недостаёт только чуточку удачи, - и маленькие «фермеры» победят в игре!