требования по подготовке файлов к печати

реклама
Технологические требования к оригинал-макетам, предоставляемым для
высокой печати
1 Общие требования
1.1 Оригинал-макет должен быть изготовлен в программе Adobe Illustrator и сохранен в
формат AI (*.ai) с подсоединенным профилем ICC, т. е. при сохранении должна стоять галочка
Embed ICC Profile.
1.2 Оригинал-макет, изготовленный в программе, отличной от Adobe Illustrator, должен
быть сохранен в «родной» формат этой программы (также с подсоединенным профилем ICC).
1.3 Оригинал-макет должен находиться в цветовой системе CMYK в цветовом
пространстве офсетной печати на мелованной бумаге, т. e. в цветовых установках (Color
Settings) программ Adobe Photoshop, Illustrator и др. необходимо выбрать для рабочего
пространства CMYK (Working Spaces CMYK): профиль ISOcoated_v2_300_eci.icc или другой
на основе FOGRA 39.
1.4 Если с данного оригинал-макета была изготовлена печатная продукция, то должен
быть предоставлен ее образец для ориентира.
1.5 Для плашечных (100 %) цветов смесевых красок должны быть предоставлены
образцы цвета или, при их отсутствии, выбраны цвета по каталогу PANTONE FORMULA
GUIDE/solid coated.
1.6 Оригинал-макет должен быть предоставлен в двух вариантах:
- первый для возможности редактирования: текст в кодированном виде, помещенные в
оригинал-макет растровые изображения в виде отдельных файлов, слои не сведены, эффекты
не растрированы;
- второй для сверки: текст конвертирован в кривые, слои сведены, эффекты
растрированы.
В обоих вариантах оригинал-макета лишние элементы должны быть удалены, в
палитрах не должно быть неиспользуемых слоев, цветов, стилей и т. д.
1.7 Оригинал-макет будет адаптирован к технологическому процессу высокой печати
типографии «Искра», поэтому должен быть легко редактируемым:
- сведено к минимуму использование объектов и эффектов, таких как прозрачность,
Drop Shadow, Lens, Feather, Glow, Mesh-градиентов и т. п.;
- сведено к минимуму использование многочисленных мелких векторных объектов и
растровых изображений.
1.8 Дизайн оригинал-макета должен учитывать, что высокая печать не может
воспроизводить очень светлые тона и размытые края: для каждой краски минимально
воспроизводимое значение тона 2 %, заданное в оригинал-макете, даст на оттиске 8—10 %.
2 Размещение элементов дизайна
2.1 Ламинат
2.1.1 Дизайн должен быть привязан к чертежу изготовителя туб, который должен
располагаться на отдельном слое.
2.1.2 Элементы дизайна должны быть расположены внутри прямоугольников лицевой и
тыльной стороны и центрированы по горизонтали.
2.1.3 На пути фотометок не должно быть элементов дизайна.
2.1.4 Для проверки необходимо собрать макет тубы из распечатки оригинал-макета.
2.2 Вплавляемая (IML) или самоклеющаяся этикетка
2.2.1 Дизайн должен быть выполнен в контуре, соответствующем штампу высечки.
Для упаковки в виде усеченного конуса дизайн следует располагать в прямоугольнике,
который позднее будет трансформирован под усеченный конус.
Контур должен располагаться на отдельном слое.
2.2.2 Должен быть выполнен выпуск под обрез 3 мм за пределы контура высечки.
2.2.3 Расстояние от информационных элементов до линии кроя должно быть не
менее 3 мм.
2.2.4 Дизайн этикетки должен учитывать возможный стык ее краев, при этом стык
не должен проходить через элементы дизайна.
Для всех видов продукции: перекрывающиеся между собой в направлении намотки
рулона протяженные элементы, с большой долей общей краски, могут привести к осветлению
цвета элемента в зоне перекрытия (дефект шаблонирование).
3 Выбор красок и назначение цветов
3.1 При дизайне оригинал-макета могут быть использованы триадные краски (Cyan,
Magenta, Yellow, Black) или смесевые краски каталога PANTONE FORMULA GUIDE/solid
coated в количестве не более 6 (по количеству секций печатной машины).
3.2 Не должно быть составляющих цвета менее 2 % краски (может быть 0 %).
3.3 Дополнительные смесевые краски могут быть использованы вместо триадных при
печати:
- мелких деталей, толщина линий которых до 0,3 мм, в том числе текста до 6 pt;
- фона, на котором расположены мелкие детали вывороткой;
- протяженных фонов и градиентных заливок.
3.4 Протяженные элементы с большой долей краски могут потребовать разделения со
светлым растром и мелким текстом по разным секциям печатной машины из-за разного
давления печати.
3.5 Не должно быть треппинга (перекрытий) и наложений (overprint) между красками.
4 Векторные изображения
4.1 Элементы дизайна с резкими границами между цветами (например, логотипы)
должны быть в векторном виде.
4.2 Штрих-код должен быть векторным и соответствовать приведенному коду.
5 Растровые (пиксельные) изображения
5.1 Растровые изображения, помещенные в оригинал-макет, должны быть
предоставлены в виде отдельных файлов формата PSD или TIFF с сохранением слоев и
подсоединенным профилем ICC.
5.2 Растровые изображения должны быть помещены в оригинал-макет без внедрения
(т. е. с Link), не должны масштабироваться и поворачиваться в оригинал-макете.
5.3 Разрешение для цветных и полутоновых изображений должно быть 300 ppi.
5.4 Изображения должны быть приемлемого для полиграфического воспроизведения
качества:
- не иметь визуальных дефектов (от JPEG-сжатия, интерполяции, зернистости и т. д.);
- иметь приемлемую резкость;
- цвет должен быть естественным и привлекательным; не должно быть тоновых и
цветовых искажений, потерь сюжетно важных деталей, в том числе в светах и тенях.
6 Текст
6.1 Текст не должен быть растровым.
6.2 Минимально допустимый размер рубленого шрифта с полужирным начертанием:
2 pt – при печати в одну краску;
6 pt – при печати в две краски.
При использовании шрифта с засечками, нормального начертания или выворотки —
минимально допустимый размер должен быть увеличен на 2 pt.
6.3 Назначение тексту цвета, содержащего более двух красок, не допускается.
Скачать