Протоколы соревнований с критериями оценивания Модель: Автомобиль Задание № п/п Название команды Школа Время выполнения Время движения автомобиля (40 см) 1 – 5б Лучшее время – n* б 2 – 4б Второе время – n-1 б 3 – 3б Третье время –-2 б Ост – 2б … Конструкция не собрана – 0 б Дополнительно задание по программированию Правильн о движется (реагируе т на препятств ие) Выводитс я сообщени ео направле нии движения Выводитс я сообщени ео количеств е остановок 5б 5б 5б Итого Место** 1. * n – количество команд ** При равном количестве баллов побеждает та команда, у которой наименьшее время движения машинки. Модель: Качели № п/п Название команды Школа Время выполнения* Задания по программированию Качели Качели Выводи Выводи Органи Органи Итог о Место работа ют указан ное время 1 – 5б 2 – 4б 3 – 3б Ост – 2б 2б Конструкция не собрана – 0 б начинают работать, после двукратного срабатывания датчика расстояния тся сообще ние «Ждем » тся сообще ние «Поеха ли!» 2б 2б зован обратн ый отсчет времен и 10 б 5б зован цикл 5б + 2 б, если количе ство повтор ений равно 20 1. * Время выполнения задания можно учитывать в том случае, когда количество баллов у команд одинаковое. Об этом условии следует объявить заранее. Модель: Карусель № п/п Название команды Школа За да ни е1 (10 Задание 2 Карус ель вращ ается Карус ель вращ ается в Задание 3 Врем я вращ ения указа Мощ ность двига теля опре Проиг рыва ется звук Проиг рыва ется звук «Лик Звук проиг рыва ется после Орган изова н цикл Задан Организо ие ван цикл выпо лнено (3 б) Задан ие 4 Испол ьзуютс я Итого Место* б) (1б) разн ые сторо ны (1б) но верно (1б) деляе тся случа йным образ ом (1б) (1б) овани е болел ьщик ов» (11) (1б) выхо да из цикла (1б) (1б) (4 б) блоки: + 2 б, если количест во повторен ий равно 10 Послат ь сообщ ение, Начать при получе нии письм а (5 б) * При одинаковом количестве баллов у команд нужно учитывать время выполнения задания. Об этом условии следует объявить заранее. Возможный вариант решения задания 4 Модель: Турникет Время выполнения* 1 – 5б № п/п Название команды 2 – 4б Школа 3 – 3б Задания по программированию Створка открывается, когда срабатывает датчик расстояния 2б Створка возвращае тся в начальное положени е Ост – 2б 1б Конструкция не собрана – 0 б Задание 3 Организов ан бесконечн ый цикл 3б На экран выводится сообщени е о том, сколько посетител ей прошло 5б Модель усовершен ствована (используе тся понижаю щая передача) 5б 1. Итог о Место * Время выполнения задания можно учитывать в том случае, когда количество баллов у команд одинаковое. Об этом условии следует объявить заранее.