Игра Habermaaß арт.2357 Мои первые игры Игра на запоминание «Паулина» Игра на запоминание для 1‐4 игроков от 2‐х лет. Редакция: HABA Дизайн: Инес Фрёмельт Продолжительность игры: каждая игра около 10 минут. Дорогие родители, Игровые материалы разработаны специально для рук детей. Это позволит развить в вашем ребенке познавательные способности. Обсудите с вашим ребенком изображенные на карточках из ткани картинки, тем самым развивая язык ребенка, слух и творческие возможности, повышая азарт к игре. Играйте весело! Ваши разработчики игр Содержание 24 тканевые карточки (12 пар) Инструкция Идея игры №1: Парад лошадок Паулины Подготовка к игре: Отсортируйте карточки на две равные части так, что у каждой пары карточек было одно объяснение (один мотив). Перемешайте одну часть карточек и положите ее вряд лицом вниз. Убедитесь, что карточки не находят друг на друга. Другие карточки лежат лицом вверх вокруг карточек, которые лежат лицом вниз. Как играть Играйте по часовой стрелке. Тот, кто совсем недавно видел лошадку, может начинать игру. Если вы не согласны, то самый старший игрок начинает игру. Он указывает на карточку, лежащую лицом вверх. Затем переворачивает карточку, лежащую лицом вниз. Объединены ли эти карточки одной идеей? (мотивом) Да? Замечательно! В качестве поощрения вы берете карточку из центра и кладете ее перед собой лицом вниз. Нет? Жаль! Переверните карточку в центре снова так, чтобы все увидели. Затем играет следующий игрок. Окончание игры Игра заканчивается, как только все карточки все центре открыты. Игроки собирают карточки в ряд. Тот, у кого самый длинный ряд, выигрывает. Совет Маленькие игроки переворачивают одну из карточек, лежащих лицом вниз, карточек из ткани и показывает соответствующую общую идею (мотив) среди карточек, перевернутых лицом вверх. Идея игры №2: Игра Паулины для развития памяти Подготовка к игре Положите в центр стола тканевые карточки и перемешайте их хорошенечко. Разложите карточки в ряд так, чтобы они не находили друг на друга. Как играть Играйте по часовой стрелке. Тот кто умеет ржать как лошадь начинает игру. Если вы не согласны, самый старший игрок начинает игру и одну за другой переворачивает карточки. • Одинаковы ли изображения на карточках? Отлично! Возьмите пару. • Изображения на карточках не совпадают? Жаль! Переверните карточки снова так, чтобы остальные игроки увидели. Окончание игры Как только собраны все пары, игроки раскладывают карточки в ряд. Чей ряд окажется самым длинным, тот и выигрывает. Совет: Маленькие игроки могут играть 8 парами.