И. И. Югай КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА КАК ВИД

реклама
.
.
.
–
,
. .
,
,
.
-
,
,
,
-
.
The phenomenon of a computer game, its general features and principles of artistic practice are
considered in the article. Functioning in electronic communication environments, created with the use of
simulated mechanisms of influence, discovers new opportunities for art activity, which cannot be repeated
by other means.
(
,
,
,
,
,
-
. .).
.
,
-
1
.
.
-
.
-
.
,
,
,
,
,
,
-
,
,
-
,
(
),
,
,
2
-
,
-
–
(
.
).
.
,
,
,
3
,
,
-
,
,
-
.
–
,
.
367
,
–
.
,
-
,
,
,
,
.
.
-
.
.
«
,
.
4
,
5
:
,
-
, . .
.
.
,
,
»8.
»
«
,
«
», «
».
,
,
,
,
6
.
-
,
,
.
.
,
,
,
.
,
,
,
-
,
,
-
,
-
,
.
,
,
,
.
,
7
,
-
.
,
:
,
«
-
»,
,
,
,
.
,
,
-
,
,
-
-
9
-
,
.
(
computer game)
,
.
,
.
-
:
(
,
368
,
,
),
,
),
,
-
,
,
-
,
(
(
,
-
,
-
)
.
-
,
,
,
.
-
-
(
).
,
-
(
,
,
-
)
11
.
.
,
,
-
.
:
,
,
,
,
.
12
.
.
-
)
,
.
10
,
.
,
,
.
-
.
,
,
,
,
,
,
,
-
,
,
-
,
-
(
,
-
.).
,
,
,
.
.
: «
,
,
,
,
,
,
,
,
.
,
»13 .
,
,
. .).
,
,
-
14
)
.
(
.
-
40369
-
,
18
,
.
,
:
,
-
.
«
»15
,
,
(
,
,
.
,
,
-
,
),
,
,
,
,
, –
,
.
.
-
,
,
,
,
,
-
.
-
,
-
,
.
-
:
–
-
.
,
.
,
.
,
,
«5–6
,
,
.
,
-
,
-
,
.
,
,
,
,
,
-
»16.
.
,
-
.
,
.
,
:
,
,
,
17
.
«
.
-
»,
,
.
-
,
.
.
-
-
,
,
,
.
.
-
,
.
370
,
-
.
,
,
,
,
,
.
,
-
,
,
,
,
,
,
-
,
.
-
,
.
-
(
)
,
.
,
-
,
.
-
.
,
19
,
-
,
,
-
,
,
,
,
,
)
–
,
,
-
,
.
.
(
-
,
,
-
,
)
.
-
.
,
1
.
.
3
.
.
2001.
4
.
.
5
.
6
.
.
//
. .
//
, 1998. . 1. . 336–338.
. 270–271;
;
.
.
:
.
.
.:
. 20–21
:
.
-
.
,
-
2
-
,
(
,
»20 .
,
.
,
,
-
,
.
:
,
«
/
. 52–50.
371
// www.geocities.com
:
, 2003.
. 2. .:
. XX
:
.
:
.:
,
-
, 2003. . 388.
//
:
,
1999 .
, 1999. . 89–91.
. . .
. .: Alma mater, 2001.
,
7
.
:
.
.;
8
.
.-
,
.:
.
)/
.
. Homo Ludens:
. . .
.
.«
;
10
11
12
.:
.
. 459.
. .
.:
, 1972.
.
. 145;
.
.
.
.
/
.
.:
–
»
.
/
.
, 1996.
, 1988;
:
13
/
:
, 2005.
/
.
.
,
.
.
,
//
.
9
.
,
, 2004.
.
. ., 1999. . 163.
.,
.
. . . .
, 1997. . 32.
//
. 2006.
1. . 30–41.
.
. . .
. .:
, 1978;
:
. .
. .:
: 30 . . 10. / .
.
. 1972. . 475–477.
.
.:
.
-
.
. .
. .:
.
. .,
.
4. . 25–33.
14
. .
15
. . HOMO GAMER.
16
. . 124.
17
. .
:
. .:
18
. .,
. .
//
:
4. . 7–24.
19
.
.
.
20
. .
.
.
.
.
: 24.00.01/
, 1972;
.
.
. 3//
.
1988.
372
.
.
, 2002.
. 278–293.
.:
, 2000.
. 85.
. 160.
,
. 1993.
:
.
.
, 2004.
.
Скачать