Связь И HomeServer / FacilityServer Связь И Введение: В логической схеме можно реализовать связи ДА/НЕТ, И и ИЛИ. Эти модули дополняются многими функциями, например, схемой порогового значения для аналоговых величин или счетчиком наpаботанных часов. Внутренние действия HomeServer, например, инициирование световых сцен, реализуются с помощью модуля Двоичный инициализатор. Дальше с помощью любой клавиши. Практический пример: С помощью логической схемы можно создавать различные связи для внешних и внутренних функций. Например, можно соединить друг с другом такие два критерия, как ручная команда и автоматическая яркость. Дальше с помощью любой клавиши. Стр. 1 из 23 01.2014 Связь И Задание: Создайте связь И, в которой LG1 и LG2 вместе переключают LG3. Дальше с помощью любой клавиши. LG1 LG2 LG3 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 & HomeServer / FacilityServer Связь И В следующем учебном блоке - Вы создаете логическую схему. - Вы соединяете LG1 с LG2 с помощью связи И. - Вы соединяете выходное значение связи с LG3. 01.2014 Стр. 2 из 23 Связь И Дальше с помощью любой клавиши. Стр. 3 из 23 01.2014 Связь И 1 HS Expert 2.3.2.090826 - [Training.hs3] 1 Экранную кнопку меню для графического логического редактора Вы найдете во вкладке "Управление EIB". Щелкните на регистрационную карточку EIB controller ( 01.2014 ). Стр. 4 из 23 Связь И 2 HS Expert 2.3.2.090826 - [Training.hs3] 1 Щелкните на кнопку переключения Graphic logic editor ( Стр. 5 из 23 ). 01.2014 Связь И 3 Graphic logic editor 1 Логические связи разрабатываются и показываются на страницах редактора. С помощью экранной кнопки Создать создайте новую страницу. Щелкните на кнопку переключения New ( +N. 01.2014 ), или нажмите +N., или нажмите Стр. 6 из 23 Связь И 4 Edit/Add 1 2 Нажмите любую кнопку, чтобы имитировать ввод названия страницы. Название: "Связь И" (And connection.) Щелкните на кнопку переключения Ok ( +O. ), или нажмите +O., или нажмите Таким образом Вы принимаете введенные данные. Стр. 7 из 23 01.2014 Связь И 5 Graphic logic editor 1 Групповые адреса воздействуют на логическую схему независимо от объектов связи. Они создаются путем щелчка правой кнопкой мыши по полю входа и использования меню выбора. Далее создаются групповые адреса LG1 и LG2 как объекты связи. Щелкните правой кнопкой мыши на In box ( 01.2014 ).. Стр. 8 из 23 Связь И 1 • Щелкните на элемент списка Create communication object ). ( Стр. 9 из 23 01.2014 Связь И 6 Communication objects 2 1 Щелкните на элемент дерева House 1 R012 LG1, 2/0/0 ( ).. Путем щелчка мышью по полю Применить выделенный групповой адрес принимается в поле входа. • Щелкните на элемент меню Apply ( 01.2014 ).. Стр. 10 из 23 Связь И 7 Graphic logic editor 1 • Щелкните правой кнопкой мыши на In box ( ). 1 Стр. 11 из 23 01.2014 Связь И • Щелкните на элемент списка Create communication object ( ). 01.2014 Стр. 12 из 23 Связь И 8 Communication objects 2 1 • Щелкните на элемент дерева House 1 R012 LG2, 2/0/1 ( • Щелкните на элемент меню Apply ( Стр. 13 из 23 ). ). 01.2014 Связь И 9 Graphic logic editor 1 Вам предстоит перетащить двойную схему И на рабочий лист. Для этого раскройте группу Схема в окне Модули. После того как будет вставлен логический модуль, соедините объекты связи LG1 и LG2 с входами E1 и E2 логического модуля. • Щелкните на expand button at container nodes Gate ( ).. 01.2014 Стр. 14 из 23 Связь И 2 1 Тяните элемент дерева AND, 2 Inp ( нажатой левой кнопкой мыши на the sheet. ) нажатой левой кнопкой мыши на the sheet. 1 2 • Тяните House1 R012 LG1 ( ( ). Стр. 15 из 23 ) нажатой левой кнопкой мыши на E1 01.2014 Связь И 1 2 • Тяните House1 R012 LG2 ( ( ). ) нажатой левой кнопкой мыши на E2 1 Передача выходного значения связи осуществляется с помощью поля выхода. 01.2014 Стр. 16 из 23 Связь И С помощью правой кнопки мыши создайте объект связи для LG3 и соедините его с выходом A1 схемы И. • Щелкните правой кнопкой мыши на Out-Box ( ).. 1 • Щелкните на элемент меню Add communication object ( ). Стр. 17 из 23 01.2014 Связь И 10 Communication objects 2 1 • Щелкните на элемент дерева House 1 R012 LG3, 2/0/2 ( • Щелкните на элемент меню Apply ( 01.2014 ). ). Стр. 18 из 23 Связь И 11 Graphic logic editor 2 1 • Тяните A1 ( ( ( Стр. 19 из 23 ) нажатой левой кнопкой мыши на House1 R012 LG3 ). нажатой левой кнопкой мыши на House1 R012 LG3 ). 01.2014 Связь И 1 Вы успешно создали следующую связь: LG3 = LG1 & LG2 С помощью Закрыть Вы выходите из графического редактора. • Щелкните на элемент меню Close ( 01.2014 ).. Стр. 20 из 23 Связь И 12 HS Expert 2.3.2.090826 - [Training.hs3] 1 • 2 Щелкните на кнопку переключения Save ( ). После успешной проверки можно передать проект в HomeServer. После запуска HomeServer при поступлении телеграммы LG1 или LG2 рассчитывается связь и результат передается в шину. Благодаря этому можно использовать HomeServer в качестве логического сервера, не создавая систему визуализации. Модуль Входы И 2 работает в соответствии со следующей таблицей истинности: • LG1 & LG2 = LG3 • 0 & 0 = 0 • 1 & 0 = 0 • 0 & 1 = 0 • 1 & 1 = 1 Стр. 21 из 23 01.2014 Связь И • Щелкните на кнопку переключения Check ( 01.2014 ).. Стр. 22 из 23 Связь И 13 Expert 2.3.2 1 • Щелкните на кнопку переключения OK ( Стр. 23 из 23 ). 01.2014