Как всегда, я посвящаю эту книгу моей жене Джоан Гейл Франк, моему партнеру в путешествиях. Она всегда рядом со мной... с хорошим чувством юмора, искренней любовью и поддержкой. БЛАГОДАРНОСТИ При работе над настоящей книгой мне помогали многие люди, поэтому очевидно, что поблагодарить их необходимо в самом начале книги. В частности, я благодарю следующих людей. • Элизу Уолтер (Elise Walter), Криса Зана (Chris Zahn) и Стефани Уолл (Stephanie Wall) из издательства New Riders Publishing за помощь в редактировании настоящей книги. • Энди и Стефани Рииз за их искреннюю дружбу и советы. • Дэна Прохазку (Dan Prochazka), Дэвида Маркса (David Marks), Николая Сендера (Nikolai Sander), Дарвина Аткинсона (Darvin Atkinson), Роджера Кассона (Roger Cusson), Джеми Клэй (Jamie Clay) и Джона Стетцера (John Stetzer) из компании Discreet, а также всех остальных членов команды Discreet 3ds max QE; Марка Герхардта (Mark Gerhardt) из компании Autodesk, Бо Персчалла (Beau Perschall) из компании TurboSquid и Скотта Кирвана (Scott Kirvan) из компании Splutterfish. • Всех людей, предоставивших материалы для книги, а также экспертов по 3ds max, в том числе Нила Блевинса (Neil Blevins), Чада Коупленда (Chad Copeland), Питера Де:Лаппа (Peter DeLappe), Пита Дрейпера (Pete Draper), Акселя Карчера (Aksel Karcher), Бена Липмана (Ben Lipman), Дэна Меблина (Dan Meblin), Майкла Споу (Michael Spaw) и “короля MaxScript” Борислава “Бобо” Петрова (Borislav “Bobo” Petrov). • Моих друзей Стива Дейли (Steve Dailey), Тома Хадсона (Tom Hudson) и Кирка Вайзмана (Kirk Wiseman); Билла Джорджа (Bill George) и Джона Гудзона (John Goodson) из компании ILM, а также всю “банду” Intrada: Дага, Мэри Энн, Регину и Веронику Фейк, Джеффа Джонсона (Jeff Johnson), Роджера Фейджелсона (Roger Feigelson), Фреда Шеппарда (Fred Sheppard), Джорджа Шемпейна (George Champagne) и Рика Хаузермана (Rick Hauserman). Огромное спасибо за музыку! • И наконец, большое спасибо моим родителям, Джиму и Бонни Томасам; кузинам Лизе и Лори; моей сестре Джинне; племянницам Амбер, Эфтон и Эриэл; а также племяннику Дейну, поскольку все они хотели увидеть свои имена в книге. 18 ОБ АВТОРЕ Джон А. Белл — писатель, специалист по созданию трехмерной компью: терной графики, а также консультант по программному обеспечению. Прора: ботав 10 лет в качестве редактора и писателя в журнале, в 1991 году Джон решил сменить сферу деятельности и занялся компьютерной графикой. Он создавал элементы CGI (Common Gateway Interface — общего шлюзового интерфейса) для телевидения, фильмов, компьютерных игр, мультимедийных программ и печати. Джон работал над созданием анимационных эффектов для таких фильмов, как Exorcist III: Legion (Экзорцист III: Легион), Terminator 2: Judgment Day (Терминатор 2: Судный день), Honey, I Blew Up the Kid (Дорогая, я увеличил ребенка), Soldier (Солдат) и Mighty Joe Young (Могучий Джо Янг). Джон был автором нескольких видеороликов, в том числе SIGGRAPH (1991, 1994 и 1997 гг.) и NAB (1993 и 1996) компании Autodesk/Kinetix, а также создавал сюжеты для выставок Digital Phenomena и Matte World Digital. Кроме того, Джон А. Белл — автор архитектурных моделей и анимационных роликов для размещения на компакт:дисках Oracle Systems Athenia CD:ROM, моделей и анимационных роликов для игр X:Wing и Rebel Assault компании LucasArts Entertainment, игр Jurassic Park и Wild Woody компании Sega of America, а также игр Robotech и Wheel of Fortune компании Gametek. Его перу принадлежат три издания книги 3D Studio MAX 3 f/x and Design, выпущенных издательством Ventana/Coriolis Press (1996–1999), в которых рассмотрены первые три версии 3ds max; кроме того, он автор трехмерных моделей, изображения которых использовались в книге Tripping Чарльза Хейза (Charles Hayes), выпущенной издательством Penguin USA в октябре 2000. В последнее время Джон работает менеджером по связям со сторонними разработчиками в компании Discreet, которая является подразделением компании Autodesk, занимающимся разработкой мультимедийных приложений. Он также является автором трехмерной модели и спецификации для компании Hawkes Ocean Technologies (г. Пойнт:Ричмонд, штат Калифорния, США), которая изготовила миниатюрные подводные лодки Deep Flight I и Deep Flight 502 Aviator. (Подробные сведения вы найдете на Web:узле http://www.deepflight.com.) Прожив в Сан:Франциско больше 16 лет, Джон вместе со своей женой Джоан переехал из Калифорнии в красные горы Седоны (штат Аризона) в мае 2003 года. В настоящее время Джон — свободный компьютерный художник и писатель. К его увлечениям относятся трехмерная компьютерная графика, прыжки в воду, туризм, путешествия по экзотическим местам, чтение, рисование и написание фантастических рассказов и эссе. Джон и Джоан поженились больше 11 лет тому назад, они любят путешествовать, а также воспитывают самого вредного в мире кота Грейстоуна. Связаться с Джоном можно по адресу: jonbell@esedona.net. 19 О ТЕХНИЧЕСКИХ РЕЦЕНЗЕНТАХ Рецензенты оказали просто неоценимую помощь при работе над 3ds max. Советы знатоков. Они внимательно изучили материал книги с точки зрения его технической грамотности, а также правильной последовательности изложения. Благодаря их помощи в книге 3ds max. Советы знатоков читатели найдут много полезной информации. Дэвид Маркс (David Marks) — член группы контроля над качеством в компании Discreet, а также пользователь AutoCAD, 3D Studio и 3ds max со стажем. Он живет в Сан:Франциско вместе с женой и двумя дочерьми. В свободное время Дэвид любит готовить, слушать рок:музыку, а также пробует свои силы в игре на пианино. Кроме того, он поклонник аркадных игр, увлекается боулингом и японскими барабанами тайко. Джон МакФарланд (Jon McFarland) — руководитель отдела проекти:рования в компании, которая занимается разработкой торговых, офисных и развлекательных комплексов (а также владеет ими) в г. Кливленде (штат Огайо, США). Отдел, которым он руководит, занимается созданием компьютерной графики и анимации, используемых при проектировании, а также внедрением трехмерных моделей в фотографии и видеоролики. Помимо основного рода деятельности, Джон также ведет курсы по компьютерной анимации для студентов колледжа моды и искусства Вирджинии Марти (Virginia Marti College of Fashion and Art) (это небольшой колледж в городе Лейквуде, штат Огайо, США). Семь лет Джон прослужил парашютистом в армии США. В начале 1990:х он решил заняться компьютерной графикой. Джон получил образование в сфере машиностроения, однако решил сконцентрировать свои усилия на визуализации и анимации архитектурных объектов. Джон живет в городе Шеффилд:Лейк (штат Огайо, США) и обучает своих сыновей Захарию и Джейкоба игре в баскетбол и футбол, а также борьбе. ЖДЕМ ВАШИХ ОТЗЫВОВ! Вы, читатель этой книги, и есть главный ее критик и комментатор. Мы ценим ваше мнение и хотим знать, что было сделано нами правильно, что можно было сделать лучше и что еще вы хотели бы увидеть изданным нами. Нам интересно услышать и любые другие замечания, которые вам хотелось бы высказать в наш адрес. Мы ждем ваших комментариев и надеемся на них. Вы можете прислать нам бумажное или электронное письмо либо просто посетить наш Web:сервер и оставить свои замечания там. Одним словом, любым удобным для вас способом дайте нам знать, нравится или нет вам эта книга, а также выскажите свое мнение о том, как сделать наши книги более интересными для вас. Посылая письмо или сообщение, не забудьте указать название книги и ее авторов, а также ваш обратный адрес. Мы внимательно ознакомимся с вашим мнением и обязательно учтем его при отборе и подготовке к изданию последующих книг. Наши координаты: E:mail: info@williamspublishing.com WWW: http://www.williamspublishing.com Адреса для писем: из России: 115419, Москва, а/я 783 из Украины: 03150, Киев, а/я 152 20