Б1.В.ОД.16 Разработка приложений для мобильных устройств

реклама
Б1.В.ОД.16 Разработка приложений для мобильных устройств
Цели и задачи изучения дисциплины
Целью курса «Разработка приложений для мобильных устройств» является изучение
базового устройства операционной системы Android для мобильных платформ. В том
числе изучаются возможности, которые предоставляет данная платформа,
вырабатываются практические навыки по созданию пользовательских интерфейсов,
сервисов, а также по использованию сигнализации, аппаратных сенсоров и стандартных
хранилищ информации популярных мобильных платформ.
Задачи:
•
формирование у слушателей дисциплины представления о принципах работы
операционных систем мобильных устройств;
•
изучение средств разработки и отладки ПО;
•
изучение принципов объектно-ориентированного подхода в программировании;
•
формирования у обучаемых творческого мышления, способности к
самостоятельному решению проблем, умения интерактивно использовать
инструментально-технологические средства и эффективно работать в малой команде.
Требования к результатам освоения дисциплины (модуля):
В ходе изучения дисциплины студент должен овладеть следующими профессиональными
компетенциями (ПК):

способность разрабатывать, внедрять и адаптировать прикладное программное
обеспечение (ПК-2)

способность программировать приложения и создавать программные прототипы
решения прикладных задач (ПК-8)

способность проводить тестирование компонентов программного обеспечения ИС
(ПК-12)

способность осуществлять ведение базы данных и поддержку информационного
обеспечения решения прикладных задач (ПК-14)
В результате изучения дисциплины студент должен
знать:
 принципы организации и содержание этапов процесса разработки, внедрения и
адаптации программного обеспечения;
 возможности современных и перспективных средств разработки программного
обеспечения;
 технологии программирования;
 слои программных компонентов;
 технологические и технико-эксплуатационные характеристики архитектур
развертывания программных компонентов;
 компоненты программно-технических архитектур, существующие приложения и
интерфейсы взаимодействия с ними;
 механизмы авторизации.
 методы структурного и объектно-ориентированного программирования;
 методы и приемы формализации и алгоритмизации поставленных задач;
 нотации и программные продукты для графического отображения алгоритмов;
 алгоритмы решения типовых задач, области и способы их применения;
 синтаксис выбранного компьютерного языка: программирования или разметки,
особенности написания кода на этом языке;
 стандартные библиотеки выбранного языка программирования;
 особенности выбранной среды программирования, методы и средства управления
данными;
 инструментарий для создания и актуализации исходных текстов кода;
 методы повышения читаемости кода;
 системы кодировки символов, форматы хранения исходного кода;
 нормативные документы, определяющие требования к оформлению кода;
 методы и средства проектирования пользовательских интерфейсов;
 методы и приемы отладки кода, типы и форматы сообщений об ошибках,
предупреждениях;
 способы использования технологических журналов, форматы и типы записей
журналов;
 современные компиляторы, отладчики и оптимизаторы программного кода.
 алгоритмы и методы функционального тестирования
 стандарты использования систем отслеживания ошибок (bug tracker);
 современные инструменты автоматического тестирования
 состав ПО, позволяющего поддерживать работу пользователей с БД
 основные критерии (показатели) работы БД
 принципы организации информационных баз данных
 архитектуру, устройство и функционирование вычислительных систем
 современные методики тестирования разрабатываемых ИС
уметь:
 внедрять и адаптировать современное ПО;
 разрабатывать и отлаживать эффективные алгоритмы и программы с использованием
современных технологий программирования;
 применять современные разработки и тенденции в области создания программных
продуктов в профессиональной деятельности;
 определять функциональные характеристики и возможности, включая
эксплуатационные, физические характеристики и условия окружающей среды, в
которых будет применяться каждый компонент программного обеспечения;
 описывать и оценивать протоколы взаимодействия компонентов ПО;
 описывать и реализовывать механизмы авторизации;
 анализировать действия пользователя при работе с программным обеспечением;
 создавать правила разграничения доступа к различным компонентам программного
обеспечения;
 описывать системные требования.
 использовать методы и приемы формализации и алгоритмизации поставленных задач;
 использовать методы структурного и объектно-ориентированного программирования;
 использовать программные продукты для графического отображения алгоритмов;
 применять стандартные алгоритмы в соответствующих областях;
 применять выбранные языки программирования/разметки для написания кода;
 использовать выбранную среду программирования и средства системы управления
базами данных;
 применять нормативные документы, определяющие требования к оформлению кода;
 применять инструментарий для создания и актуализации исходных текстов кода;
 использовать методы и средства проектирования пользовательских интерфейсов;
 выявлять ошибки в коде ПО, применять методы и приемы отладки программного кода,
интерпретировать сообщения об ошибках, предупреждения, записи технологических
журналов
 применять современные компиляторы, отладчики и оптимизаторы программного кода.
 разрабатывать различные виды тестов и тестирующих программ
 искать дефекты системы в процессе тестирования, участвовать в их исправлении и
модернизации тестируемого приложения
 пользоваться системами отслеживания ошибок (bug tracker);
 разрабатывать документацию - требования к системе, тесты и тестовые процедуры и
отслеживать взаимосвязь этих документов с разработанными тестами
 инсталлировать и настраивать ПО для поддержки работы пользователей с БД
 анализировать отклонений от штатного режима работы БД, их фиксация и устранение
 формировать запросы для получения недостающей информации и регулярное
обновление (актуализация) информации в информационных базах данных
 кодировать на языках программирования
 тестировать ИС с использованием тест-планов (сценариев)
владеть:
 навыками разработки, внедрения и адаптации ПО;
 навыками работы в современной программно-технической среде в различных
операционных системах.
 навыками формализации и алгоритмизации поставленных задач;
 навыками написания кода с использованием языков программирования/разметки,
определения и манипулирования данными;
 навыками оформления кода разметки и программирования в соответствии с
установленными требованиями;
 навыками работы с системой контроля версий;
 навыками проверки и отладки кода программы или разметки;
 навыками проектирования и создания пользовательских интерфейсов;
 навыками создания программных прототипов решения прикладных задач
профессиональной области.
 методами разработки тестов для функционального тестирования
 принципами управления тестированием
 навыками использования автоматизированные средства контроля состояния БД
 навыками проведения интеграционного и модульного тестирования ИС на основе тестпланов (сценариев) в соответствии с трудовым заданием
Объем дисциплины и виды учебной работы
Вид учебной работы
Всего часов
/ зачетных
единиц
5
6
122/3,5
72
50
Лекции
34/1
18
16
Практические занятия (ПЗ)
88/2,5
54
34
Семинары (С)
-
-
Лабораторные работы (ЛР)
-
-
Аудиторные занятия (всего)
Семестры
В том числе:
-
Самостоятельная работа (всего)
166/4,5
144
22
зач
зач.
зач.
216
72
6
2
В том числе:
Теоретическая подготовка к практическому занятию
(повторение пройденного)
Выполнение домашних заданий
Подготовка к тестированию
Подготовка к экзамену
Вид промежуточной аттестации
Контактная работа
Общая трудоемкость
часы
зачетные единицы
8
Краткая характеристика содержания учебной дисциплины:
Базовый синтаксис языка программирования Java.
Типы данных. Арифметические операции. Работа с вводом-выводом (консоль).
Работа со строками. Управляющие конструкции языка: условные операторы и циклы.
Сложные типы данных: строки, одно- и многомерные массивы. Понятие функции.
Передача аргументов. Области видимости. Рекурсия.
Применение объектно-ориентированного подхода в ОС Android
Классы и объекты. Основные принципы парадигмы ООП: абстракция, наследование,
инкапсуляция, полиморфизм. Конструкторы. Ограничение доступа к полям и методам
класса. Статические методы. Использование классов коллекций, деревьев и обѐрток для
примитивных типов.
Основные принципы в разработке приложений в ОС Android
Структура приложения в ОС Android и его жизненный цикл. Обработка событий.
Применение языка разметки XML для описания интерфейса приложения. Понятие
активности, взаимодействие элементов управления. Фрагменты. Работа с потоками
приложения. Фоновые процессы и сервисы.
Дополнительные возможности для приложений в ОС Android
Встроенная СУБД SQLite. Создание, открытие БД и работа с таблицами.
Межпроцессное взаимодействие с использованием Intent (намерений). Основы
архитектуры клиент-сервер. Работа с API сетевых сервисов. Шифрование информации:
симметричные и асимметричные алгоритмы. ЭЦП.
Форма промежуточной аттестации: зачет
Разработчик: к. т. н., доцент кафедры ЕНД Петрушин И. С.
Скачать