Particler Программа Particler создаёт анимацию движения объектов на основе имеющихся карт и ГЛОНАСС/GPS-треков. Анимация сохраняется в AVI файл, дополнительно последовательность кадров может быть сохранена в формате PNG для последующей обработки. Оглавление Форматы данных ......................................................................................................................................... 1 Форматы входных данных ...................................................................................................................... 1 Формат выходных данных ...................................................................................................................... 1 Интерфейс программы ............................................................................................................................... 1 Общие настройки .................................................................................................................................... 1 Примеры использования программы ....................................................................................................... 2 Рендер анимации треков........................................................................................................................ 2 Статичный рендер треков ....................................................................................................................... 2 Сборка видео из последовательности....................................................................................................... 2 Сборка видео в VirtualDub ...................................................................................................................... 2 Форматы данных Форматы входных данных В настоящий момент поддерживаются только растровые карты форматов BMP, PNG и JPEG в проекции WGS 84 с привязкой в формате OziExplorer .MAP. ГЛОНАСС/GPS-треки могут быть в формате OziExplorer Track File (.PLT) или GPX (GPS eXchange format). Примечание: в текущей версии имеется ошибка работы с GPX файлами, ошибка будет исправлена в следующей версии. Формат выходных данных Выходная последовательность кадров генерируется в формате PNG, как обеспечивающем хорошее сжатие изображения без потери качества. Интерфейс программы Общие настройки RenderMap – рисовать в кадрах карту FixMap – не пытаться менять карту при рендере треков «Render Ozi data» и “Render One Picture”, изменить нельзя из-за не исправленной ошибки, для автоматического подбора карт перед рендером, необходимо вызвать “Open Ozi Data” Save frame sequence – записывать последовательность кадров на диск Render title – добавлять к кадрам заголовок Draw wire – рисовать связи между объектами (в данный момент без настроек расстояния между связями) Примеры использования программы Рендер анимации треков Нажать «Render Video», выбрать треки в диалоговом окне (с программой идёт демонстрационный трек DemoTrack.plt). Если трек не попадает на текущую карту, необходимо сначала подгрузить нужную карту, вызвав «Open Ozi Data» и выбрав нужный трек, и только потом вызывать «Render One Picture». Карты должны располагаться в каталоге Maps и иметь привязку в формате OziExplorer. Если не был отключен выбор «Create AVI file», то результатом работы программы будет AVI файл, содержащий анимацию всех треков. Вид анимации зависит от настроек рендера (gold light, speed as color, sped as color 2). Если был включен выбор «Create PNG», то дополнительно будет генерироваться последовательность кадров в PNG файлах 0.png, 1.png, …, содержащая кадры анимации. Статичный рендер треков Нажать «Render One Picture», выбрать треки в диалоговом окне. В результате получится файл 0.png, содержащий 1 кадр со всем треком. Сборка видео из последовательности Итоговая сборка видео из PNG последовательности кадров может осуществляться как в профессиональных пакетах, например в Adobe Premiere Pro, так и в бесплатных видео-редакторах, таких как VirtualDub. Сборка видео в VirtualDub VirtualDub – свободно распространяемый видео-редактор. Загрузить его можно со страницы проекта http://virtualdub.sourceforge.net/. Для сборки видео в VirtualDub необходимо выполнить следующую последовательность действий: Открываем в VirtualDub первый кадр последовательности (меню File -> Open video file, в диалоговом окне выбираем первый файл последовательности 0.png) Выбираем кодек для видео-файла (Ctrl+P, или меню Video -> Compression, в диалоговом окне Select video compression указываем кодек, например Xvid MPEG-4 Codec, если не предполагается дальнейшей обработки видео или Uncompressed RGB/YCbCr, если предполагается дальнейшая обработка видео в другом видео-редакторе, в последнем случае видео-файл может иметь очень большой размер) Проверяем, что режим кодирования видео установлен в Full processing mode (меню Video > выбрать пункт Full processing mode) Сохраняем видео-файл (F7, или меню File -> Save as AVI…, в диалоговом окне Save AVI 2.0 File указать имя видео-файла для сохранения)